在1080.65亿元宝格注册平台的总收入中

来源:宝格平台     阅读: 次    日期:2020-05-15 09:13
   

  游戏肥宅们,你们又建功了!

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  腾讯游戏收入占比达35%

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  5月13日晚间,腾讯控股(HK:00700)在疫情期间的财报出炉。2020年一季度腾讯控股营收1080.65亿元(人民币,下同),同比增长26%;净利润(Non-IFRS)270.79亿元,同比增长29%,揭示了较强的抗险本领。

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  在当日晚间的业绩电话会上,腾讯控股董事会主席兼首席执行官马化腾称,宝格注册,疫情期间腾讯控股实现了稳健的运营及财政增长,浮现了业务模式的抗压性及平台代价。将来预期游戏內消费将跟着各地复工规复到正常程度,同时,网络告白行业将面对挑战。

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  财报显示,2020年一季度腾讯控股增值处事收入为624.29亿元,同比上涨27%,环比上涨19%。个中,网络游戏收入为372.98亿元,同比上涨31%(游戏收入占总收入的比例升至35%),环比上涨23%,主要由于智妙手机游戏(如《王者荣耀》及《僻静精英》)的收入增长以及小我私家电脑客户端游戏(包罗《英雄同盟》)的收入孝敬所致;社交网络收入为251.31亿元,同比上涨23%,环比上涨14%,由于用户于居家令期间对游戏虚拟道具的消费增加以及旺季影响所致。

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  利好刺激之下,今天在港股上市的腾讯控股高开逾3%,创出2年多新高。不外好景不长,之后腾讯一路下滑翻绿,总市值再次落伍于阿里巴巴。停止收盘,报430.6港元/股,三牛开户,微涨0.23%。相应的,A股市场中的网游个股也呈现躁动,多只个股涨停。

图片来历:腾讯控股通告

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  在疫情的影响下,游戏行业还会疾走多久?会呈现“千亿市值”的行业标杆吗?

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  5月13日,腾讯披露了亮丽的一季报,在1080.65亿元的总收入中,宝格注册平台,游戏收入到达372.98亿元,较上年同期增长31%,游戏收入占总收入的比例升至35%。

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