“折翼之舞”第三段触发,弧光101高高举起宽大剑刃,反身一个重击斩落地面,然后便欲退回到自家远程小兵后排。
可就在这时,一直老实A兵补刀的布里茨突然动了。
“折翼之舞”第一段,挥剑突进。
一记平A随手斩落在身旁一名蓝色方小兵身上,借着平A抵消技能施放后摇,“折翼之舞”第二段迅速跟出。
眨眼的工夫,场上两名锐雯之间的距离便已经被拉近到了200码内。。
弧光101脑中警铃大作,几乎是毫不迟疑地选择了向后逃跑,同时心中不断大骂:
奶奶的,就知道你要抓着技能CD时间差上来!
可也不用抓得这么果断剽悍吧!?
给点喘息时间会死啊——
一边心中大骂,弧光101一边在飞快计算着。
两人的移动速度相近,现在不足200码的相隔距离,哪怕布里茨借着“折翼之舞”第三段再位移拉近一截,也够不到平A出手的范围内。
等到对方的技能三段也全都交出来,自己就没有危险了——
可这个念头才刚刚闪过,弧光101便看到身后不远处,身为紫色方锐雯的布里茨又是一记平A斩落在了一名蓝色方远程小兵的身上。
这名远程小兵,一开始时与紫色方小兵互A已经损失了一些血量,又吃了布里茨“折翼之舞”第二段的伤害,本来就只剩一小截残血。
在布里茨的这一记附带被动技能额外伤害的平A斩下之后,这名小兵的血量瞬间清零,被击杀在地。
与此同时,一道不算显眼的升级光芒从布里茨的身上骤然亮起。
但注意到这一景象的弧光101,却是眼中瞳孔猛地缩小!(未完待续。)
第三百九十四章 惨无人道的控线
当升级的光芒在布里茨身上一闪而逝之时,一直紧紧留意着身后情况的弧光101第一时间发现了这一点,眼中瞳孔骤然缩小成了最危险的针芒状:
居然在这个时候升级了!——
对于此刻的他来说,这实在是一个再令人头疼不过的噩耗。
而还未等弧光101有时间做出任何反应,在升级光芒消失的下一刻,单手提剑、始终紧紧追在他身后不远处的布里茨,身形鬼魅般地又向前骤然突进一截!
于此同时,后者的身体周围被一圈浮现而出的碧绿色光圈萦绕,头顶的血条也多出了一小段白色的护盾值。
放逐之刃。锐雯技能——“勇往直前”!
观战房间之中,谈钱伤感情看得眼前微微一亮:“阿布2级技能学的是‘勇往直前’啊——”
水墨摸了摸鼻子,笑了笑:“很合适眼下情况的加点方式呢……”
一般来说,如果是在solo局中,选择锐雯作为出战英雄的玩家,在技能加点时,1级毫无疑问地会学出拥有三段效果的“折翼之舞”。
升到2级,获得的第二个技能点,往往则是会被选择加在附带晕眩控制效果的“震魂怒吼”上。
这样的技能加点方式,能够使得锐雯在到达2级时便具备相当强力的爆发伤害,**作得好的话,甚至有机会直接一套技能加点燃将对手击杀。
而2级学出位移技能“勇往直前”的加点方式,则是更为一些打法稳妥的锐雯玩家所青睐。
仗着“勇往直前”的位移效果,打不过的时候可以结合“折翼之舞”用于逃生,而另外“勇往直前”所附带加持的护盾值,更是锐雯的保命法宝。
但此时此刻,荧幕画面上,身?
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