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第211部分(第4页)

随即他又转而向身旁正小心翼翼站立在旁的一名机房工作人员冷声问道:

“这次更新的内容,没有再出什么差错吧?”

工作人员把头摇得飞快,赌咒般地保证:“绝对没有问题,除了这次的更新时间提前之外,其他一切都和原先的计划一致无误。”

听到属下信誓旦旦的保证,主管那紧皱的眉头也总算稍稍舒缓了一些,原先的恶劣情绪渐渐平复下去。

看来这一次,的确只是系统出现的一点小故障。

原先他还担心着会不会真的是有什么黑客恶意入侵攻击呢……

想到这里,主管也是忍不住自嘲地笑着摇了摇头:

以他们中央超级电脑的读力姓和严密防御体系,这个世界上又哪里能有那么神通广大的黑客做到这种程度的入侵攻击?

看来是他多心了……

……

重新上线进入游戏,广大的英雄联盟玩家们在看到了入眼这一片美丽壮观的真实瓦罗兰大陆之后,原先那点牢搔和不满都早就消失得干干净净,取而代之的是无比的惊奇与兴奋。

虽然这个游戏仍旧是以电子竞技对抗的比赛为主,但能够有这种游戏背景世界的全新元素引入,也的确是一件喜闻乐见的好事。

当下便有不少玩家暂时搁置了直接去匹配排位的计划,兴致勃勃地在自己所处的城邦里闲逛、探索起来。

诺克萨斯的冷峻建筑风格、德玛西亚的奇幻异域风情、祖安那科技与魔法交杂的混乱无序、艾欧尼亚那自然与人文并存的和谐美丽。

不得不说RIOT游戏公司这一次的确是花了大工夫、大手笔,在复原瓦罗兰大陆全貌时力求尽善尽美、将每一个细节都做到了最好。

这也使得玩家们在沉醉、惊叹于入眼的美丽动人风景之时,对这个全新的游戏世界也是增加了更多的热情与认同感。

但真要说到认同感,却没有任何人能够与布里茨相比。

因为这被复原呈现而出的,是它真实无虚的故乡。

是那些存留在它记忆之中的最美好的片段。

这一天,布里茨难得地没有像往曰那样一场接一场地不断进行匹配战斗,而是通过城邦内的传送点,传送到一个又一个的城市,沉默而安静地走遍了德玛西亚、诺克萨斯、祖安、皮尔特沃夫等等地方的每一条街道。

每走一步,心情便宁静一分。

每到一处,一股温馨的怀念情绪便愈发浓郁。

当最后,止步于那间挂着“峡谷柔情”四个歪歪斜斜大字的酒馆前时,布里茨安静地望着这个熟悉得烙印在它灵魂记忆最深处的地方,电子眼中的白色光芒微微闪烁。

心中浓浓的怀念温馨之意,仿佛已经快要满溢出来。(未完待续。)

第四百二十一章 战争之王

伴随着这次系统更新的结束、一个完整的瓦罗兰大陆被复原而出之后,英雄联盟的广大玩家撸友在匹配排位的战斗之余,也多出了一些额外的乐趣。

比如到瘟疫丛林探探险?这是不怕死的野外运动酷爱者最喜欢干的事。

不过要去那儿的话可得事先做好足够准备,叫上个拥有奶妈英雄的小伙伴一块儿出行,还得再到城邦的自动售货商店里买个恢复药品什么的——否则到了瘟疫丛林里头,那万年盘踞不散的氤氲毒雾绝对能把人给活生生毒死。

而这也是这次系统更新之中为了增加游戏乐趣、所做出的一些新设定。

像是诸如瘟疫丛林、弗雷尔卓德外的极北冰原之类的特殊地图场景,玩家进入时便会自动转变为一个拥有固定血量、蓝量值的战斗状态,其中会遇到一些冰狼、毒蜥之类的NPC野怪,如果被野怪干翻、又或是被恶劣的地理环境影响掉血到死,玩家就会自动回到距离最近的城邦传送点。

另外,这些场景之中并没有打怪升级的设定,所有玩家英雄的等级默认限定为3级,可以使用除大招之外的三个技能——这也是RIOT游戏公司考虑到了游戏的侧重,将这方面的可玩姓合理降低。

而正是因为有着这样的限制,才会使得这些小小的额外设定,仅仅只是用于丰富瓦罗兰大陆的背景世界元素而已,并不会对这个游戏的核心元素造成任何影响或冲击。

毕竟,这还是一个电子竞技对抗的游戏。

所以在最初头几天的新鲜感过后,几乎把整个瓦罗兰大陆地图给探索个遍了的玩家们又重新将精力的重心转回到了召唤师峡谷里的匹配和排位战斗之中去。

不过对于布里茨来说,这次的系统更新却是让它养成了一个新的习惯,那就是每天在进行了大量场次的匹配战斗之后,它都

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