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第20部分(第4页)

…2

。。。。。

冰霜的减速!

火焰的灼烧!

顾风一下子脑子里只有三个字:发达了!

。。。。。。。。

顾风再次丢出一个冰霜痕迹。

白色的雾气瞬间在向他冲来的4个怪物脚下爆开。

…43

…43

…43

。。。。。。

几个怪物直接哀嚎一声倒下了。

瞬间四杀!

果然,

还有黑暗的削弱!

如果说护甲和魔抗能防御物理和魔法攻击。

那么属性伤害虽然没法防御,但却会被加成。

韧性是与之相关的。

韧性是一个变化值。

就比如一个怪物。

它在倒地的时候,踉跄的时候,减速的时候,韧性就会降低。

这时候伤害就有加成,连属性伤害都会被加成!

而冰霜的减速,黑暗的削弱都能降低韧性。

不过韧性是会回复的。

当怪物站稳之后,韧性又会回复到最大值。

而怪物的强度属性,体现的就是怪物的韧性最大值。

。。。。。。。。

顾风关心的不是这个。

最主要的是,他用冰霜痕迹造成的伤害,

依旧有40%会被转化为四系元素伤害!

虽然伤害没什么变化。

但那可是同时给敌人加上了三种负面bffu,外加特殊攻击啊!

冰霜的减速!

火焰的灼烧!

黑暗的削弱!

雷霆的传导!

完全可以恶心死人啊!

前三个加buff,雷霆的传导则把作用范围扩大了一倍还多!

刚刚远处那两个怪物距离至少在2m!

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