整套流程他都计划好了。
目光在三个选项上扫过,路人丁微微一顿,脑海中缓缓的升起了一个问号。
【1更多的道具。】
【2更低的难度。】
【3更美的丧尸。】
前两个他多少理解一下,但第三个是什么意思?那真的是人类的增益吗?
谁关心丧尸长什么样啊?!
难道丧尸长得好看一点,它来咬你的时候,你就……呃,好像确实没那么难受了。
不过这明显不正常吧?
为什么这个选项会放到这里面?!
路人丁扛起麻袋,走到了一个废墟的角落,隐蔽身形的同时,开始观察起来。
果然。
三个选项都能查看详情。
路人丁点开了第一个选项「更多的道具」,想要看看这个选项的详细介绍。
【1更多的道具。】
【入选原因——部分玩家反馈,新手礼包开出的各类道具有黑幕影响,并非真随机,而用常规手段去获取道具宝箱的难度又较高,这极大地阻碍了底层玩家的游戏体验。】
【选项细节——选择该选项后,游戏将在世界各个角落投放更多的宝箱,探索区宝箱数量翻倍,并初步降低宝箱获取难度……世界道具数量最少增加一倍,最多增加五倍。】
确实显示了详情。
这第一选项出现的合情合理。
别看他们圈子里的玩家人手一件道具,但对于普通玩家来讲,他们手中可能连一件青铜道具都没有,丝毫感觉不到平衡性。
路人丁越过第一选项,看向了听起来就更有用的第二个——「更低的难度」。
【2更低的难度。】
【入选原因——根据玩家反馈,本游戏生存难度较高、操作难度较大、环境较为恶劣、娱乐成本较高、亲友推荐度较低。】
【选项细节——选择该选项后,聊天频道将不再限制感染者发言,聊天界面可付费创立私人群聊,拍卖行功能将解除「只能使用魂晶支付」和「只能售卖品阶道具」的限制,玩家鉴定功能将可显示目标丧尸的简易血条。】
第二个选项很精彩。
选择了这个选项后,玩家们的交流就更加自由和方便了,拍卖行也不再是鸡肋了,玩家们的资源能够彻底统筹,将进入新时代。
嗯,最后那个显示血条也很重要,最起码打怪的时候能够给玩家增加勇气。
一、二选项都很不错。
路人丁光是看上一眼就知道,不管选择哪一个,人类的未来都会更加光明。
那么,第三选项呢?
同样被归类为人类的增益,这个能够和前两个选项并列的第三选项……
【3更美的丧尸。】
【入选原因——接近八成的玩家在被丧尸杀死前,都曾对丧尸的相貌和形体产生过恐惧,导致一身的实力只能发挥一半,他们曾多次嘲讽过游戏建模,并因此对客服进行过辱骂;在前段时间降低了丧尸的颜值后,该情况愈发严重,已经严重影响了客服们的正常工作。】
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