许多玩家正是在阿乐训练营里确定了自己的未来成长方向。
在无休止的战斗中明确自己究竟适合什么职业玩法,甚至许多奇思妙想也都是在这里孕育,毕业后才开始实施。
躲藏在幕后的极乐之主,也是玩家论坛里人气最高的反派角色。
阿乐永无止境的创新精神,带给玩家欢乐的同时,也给玩家带去了实质性的利益。
除了阿乐训练营,还有冷门玩法之一的“极乐玩家流”。
也就是进入死亡空间,挑战阿乐构建的幻境副本,直至毕业后重新回到怪物世界。
这个阶段,也被称为邪魔阶段。
可以在阿乐这里领取情报任务快速成长。
其中的佼佼者还能得到阿乐赐予的规则衍生烙印,成为游走世间的邪魔,通过“移动娱乐城”的模式赚取收益。
从低端新手训练营,到高端的极乐玩家流玩法,阿乐给了玩家多条发展选项。
堪称玩家阵营的战略合作伙伴。
再后面的永寂冰湖、地鸣沿岸、破沙之戟,这三个都是纯萌新活动的场景。
现阶段还没有什么亮眼的玩法表现,也没有组建起有潜力的公会组织。
场景的探索开发程度,也远不如前面几个场景。
至于曾经大热的凛冬雪原,以及地窟世界,早已成为了玩家心中的过去式,也是一段难忘的记忆。
地窟世界被蓝灯族占领,变成了现在的冒险家世界。
开盲盒玩法变成了可以让玩家自由选择的副本玩法。
凛冬雪原地区也是如此,阿乐训练营早已搬迁至幻灵荒原“新校区”重建,曾经玩家组团偷矿的“空元峰节点”也已经被成功收容。
现在这片地区已经没有任何热度,只有探索党玩家偶尔还在这片地区活动。
玩家眼里的凛冬雪原地区,现在也可以视为帝冢山脉的外部延伸。
毕竟,这两个地区早已被地念恶霸完全打通。
详细查看了不同地区的综合收益、玩家活跃人数、玩法热度,等数据后,祁胜调出了命魂库。
现如今,已收容的命魂数量已经达到了198个。
每一种职业都能开辟多个玩法。
人气最高的法系流派,就有法塔流、感知导弹流、元素大爆炸、元素领域、法神暴君,等。
就连操控命魂为主的宠物流,也可以归纳为法系流派,而不是召唤流。
毕竟二者有着本质上的不同,召唤的核心是“召唤”二字,操控的本质却是以精神力强度为导向的半法流派。
承伤流玩法也有多个流派,有石像鬼、岩盾为核心构筑的坦克流星脉,也有以“积蓄”命魂为核心构筑的暴杀流,主打一个吸收伤害,蓄力爆发。
每个职业内部的流派之间,强度和战场定位也有明显区别。
祁胜通过职业讨论热度、选择人数、祭力产出、战争表现等指标,排列了一个职业强度排行。
暂居首位的是仍是法系。
查看了指引提供的所有数据信息后,祁胜开始制定阵营发展的下一个方向。
其中,还在完善的“势”会是下一轮更新的重点。
这项功能,可以让玩家省去领悟的过程,直接学会“情绪化战力”的战斗方式。
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