统计了最近收容的13个命魂,以及32个资源节点。
其中有三个命魂,在论坛引起了不小的热议。
第一个命魂是玩家“摸鱼不是肝帝”,率领的战团在逐日之地的一座湖泊里收容的二代命魂:引力漩涡。
这是一个非常适配法系玩家的范围打击+控制类型的命魂。
特性效果是消耗精神力,在精神标记的地点生成一个不断扩大的引力漩涡,拖拽附近的一切事物朝着引力中心汇聚。
释放期间持续消耗精神力,可以持续造成引力压迫伤害和控制效果。
这个命魂对孤狼型的玩家而言效果一般。
但在战场上的表现却是极佳,许多玩家公会、团队,都已经在实战中检验了效果。
法团同时释放引力漩涡,敌对军团后方的远程输出效率将大打折扣。
因为对方释放的远程术法在出手的那一刻,也会受到引力漩涡的影响。
唯一的缺点是,引力漩涡的释放坐标十分关键。
如果法团释放引力漩涡的坐标不同,部分范围重迭,就会出现引力漩涡效果互相拉扯抵消的情况。
这个命魂对法团的协同作战能力要求较高。
小型战团或是公会,普遍是个位数的法系玩家镶嵌,以免互相影响。
在此期间,镶嵌“引力漩涡”的法系玩家数量正在不断增长。
从指引反馈的镶嵌曲线可以看出,这会是未来“战争领域”大热的法系主流命魂。
除了特性效果给力,二代命魂的价格便宜,也是重要因素之一。
第二个命魂是玩家“每晚都做白日梦”在飞升海域,海底3万米海沟里收容的六代命魂:窃取。
刚登场,窃取就引发热议。
也被攻略党玩家视为,开场就晋升T1级,有望晋升T0级的潜力命魂。
特性效果很简单,对目标释放后,随机抽取一种增益状态转化为“增益球”,可以自己使用,也可以赠予队友。
持续时间,受到精神力,或气血能量的消耗影响。
窃取的增益状态越强,窃取状态下消耗的精神力或是气血越多。
想要窃取神明的状态,也要有瞬间被抽干识海或燃尽气血的觉悟。
这个命魂的强度在实战中的表现亮眼。
怪物世界存在太多开挂的手段,所有附加的状态都能被窃取。
例如,许多种族释放气血生成的护体罡气,就能视为一项增益状态被抽取,被抽取后对方将无法再释放这项能力,从规则层面消失,转化为玩家手里的增益球,可以给予任何目标使用。
亦或是,有不少种族掌握有激发身体潜力,类似“狂暴”的特殊种族天赋。
这项能力也可以被窃取过来,让对方失去能力,短暂归属于玩家。
但这并不是窃取的极限。
攻略党玩家在测试空间里,尝试生成一个神器族的测试假人。
然后试着不断对其释放窃取。
惊喜发现,竟然窃取到了神器规则赋予的神器之力。
这就证明,窃取甚至可以短暂偷取对方身上的规则效力。
例如,对方的规则效果是让自己的力量获得十倍增幅,只要被窃取锁定,这项能力将归属于玩家。
论坛攻略党玩家在不断测试中,发现了许多惊喜。
窃取的效果虽然具有随机性,但玩家手里就有两个可以影响运势的命魂。
就例如,厄运、强运。
这两个命魂就能加重目标的损失,或是增加自己抽中高增益状态的概率。
其次,窃取命魂的“属性成长值”也是非常高,达到了1。325。
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