境外势力的派系斗争情况格外严重。
在统筹这一块,华夏人算是走在了版本前列。
原因很简单。
首先明确的一点是“玩家”属于极度复杂的群体。
每个人都有不同的追求和信念。
有些人逐利,有些人图名,还有一些则更渴望随心所欲。
更有甚者,其欲望早已膨胀,很难用常人的标准来衡量判断。
超凡力量的出现,就是现代社会的一个变量。
凡是变量都会对固有秩序和规则造成冲击。
区别在于冲击程度的多寡。
想要将大部分玩家给团结起来是需要足够组织力的。
即便是管理局,也没有做到能完美笼络所有玩家的地步。
对于那些愿意遵守秩序与规则的玩家,哪怕不加入,管理局也会持有包容的态度。
同时在此基础上,尽量收编那些有潜力的家伙。
即便如此,管理局内部,同样有激进派与保守派的区分。
目前,激进派虽然无碍大局,但时不时的仍会捅出些篓子来。
至于那些境外势力的情况就更加复杂了。
在这个前提下,二人得出的结论是有道理的。
片刻后,妙空起身摊了摊手。
“行吧,这些事情我可不管。”
“毕竟我可是‘散人’!”
“有了结果再说吧!”
“过几天我在首都有个画展,若是有空的话,可以来捧捧场。”
“886!”
……
妙空抬手打了个招呼,下一秒就消失在原地。
袁晋对这家伙的神出鬼没早就习以为常了。
空间系大佬就是任性。
可以说是蒙多想去哪儿就去哪儿了。
抛开顶级高玩的这一层身份,妙空的第二个身份标签是画家。
他很擅长用横平竖直的线条画出层层叠叠,极具视觉冲击力的空间效果。
还能以细腻的笔触画出梦幻般的虚空。
这其实与他常常会产生空间感悟的天赋有关。
据说他的画作对部分拥有空间或时间天赋的玩家有点拨的作用。
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