“还是缺少足够的大威力aoe手段啊。”
他开始进行反思。
然而实际上,举手投足间就能施展出元素之力的他。
几乎每一击都是aoe效果。
轻易就能波及周边数米的魔物。
他不满意的是认为这范围还是太小。
若是能一击打出范围百米,乃至数百米的范围伤害,在他看来才算勉勉强强,猎杀魔物时也能轻松许多。
【叮】
【紧急任务:守护瑞尔庄园已完成】
【任务报酬发放:黯金币x80、卡斯邦声望+3000、瑞尔庄园地区声望+、经验值五十万点、自由属性点+30、随机奖励+1】
……
【你在卡斯邦地区的声望进度达到(尊敬)】
【你在瑞尔庄园地区的声望进度达到(崇拜)】
……
五十万经验值入账。
陈轩浑身一暖,竟原地又升了一级,达到了lv36。
外加30点自由属性点。
至于黯金币和地区声望的奖励则暂时被他忽略了。
地区声望这玩意相当于在本地区活动时的门槛。
你想购置房产或是参加npc军队,甚至是在npc的工坊里找工作,都有一定的门槛要求。
当地区声望达到崇拜以上时。
就会在该地区的坊间小有名气。
相关的事迹,也就是获得声望时执行的任务都将以坊间传闻的方式流传。
这是正面的褒奖。
反之,阵营负数,则会有不良传闻出现。
而想要实打实的获得好处,除了足够的地区声望外。
还得具体获得指定npc的好感。
比如高声望的陈轩同时获得了莫顿男爵好感。
理论上对方就算直接送他一座庄园或是封他为骑士都不足为奇。
类似这样的npc,别说是拉好感了,就连见面都需要一定的地区声望为基础。
负声望玩家别说是见他了,只怕刚露面就会被擒拿。
毕竟每一笔正向声望和负面声望的产出都对应某个对该地区而言或好或坏的行为,都是有迹可循的,并非是凭空施加而来。
所以声望这玩意,只要正常跟当地的主流npc势力交流并接取任务,还是能够刷上去的。
区别就在于简单的任务给予的声望很少,想把声望阶位刷高就需要水磨功夫。
而较难的任务不仅可遇而不可求,对玩家在本级状态下的实力也有很高的要求。
陈轩美滋滋的站在原地。
这个时候,他的眼前跳出了随机奖励的抽取提示。
而这次的奖励抽取,跟以往都不太一样!
……
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