一手扶着树洞口,瘫坐在树洞中翻看着自己的英雄界面,自身属性。
英雄:卓青麟男
10岁
灵魂序号:gdhh激&*¥#456
体质:3、力量:3、智力:4、速度:3、福运:1、统率:1
被动技能:奋死一击生死关头技能发挥+100%,限时30秒,事后10分钟体能-50%
装备宝物:《三国演义》,领悟进度10%,智力+1,统率+1
装备竹枪:攻击+1
装备布衣:防御+1
装备胶鞋:速度+1
算上那神秘宝物所额外增添的
2
点珍贵属性值,再加上那些精良装备所赋予的
3
点关键属性加成,如此一来,全部加起来也仅仅只有令人略感失望的
15
点属性呢。而原本自身所具备的初始属性竟然才可怜巴巴的
10
点,这般看来,着实显得有些小气了呀。
其中那体质属性可是极为重要的,它象征着血量的多少以及防御能力的强弱。就目前而言,体质被设定为
3,这也就意味着其拥有者
30
的血量数值,同时在防御方面也能提供
3
点的防护之力。
力量属性同样为
3,这就仿佛是一把隐藏着巨大威力的利剑,代表着能够发出
30
有这样不容小觑的力量。每一次的挥击都蕴含着如此强劲的攻击力,仿佛能轻易地撕裂眼前的一切障碍。
智力属性则宛如那深藏不露的谋士之心,它代表着谋略的高低。谋略越是高深,在面对各种复杂局势时,所施展出来的计谋成功几率也就越高,而且能够让自身的技能发挥得越发稳定且精准,就像是一位经验老到的剑客,每一次出剑都能恰到好处地命中目标。
统帅属性如同那统领千军万马的将军之魂,它代表着可带领英雄的数量以及掌控士兵的多寡。每
1
点的统率就能够带领
1
名英勇无畏的英雄,而对于普通的士兵来说,1
个统帅属性点可以指挥调度10
名士兵。
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